Android SpringAnimator初探
介绍
Android 官方发布了SpringAnimator ,这个动画效果其实和Facebook的rebound是一样的,但是API的设计不一样,总体来说功能更多,设计也友好。推荐使用
实现的效果
实现一个很简单的拖拽放开回弹的效果

使用
添加依赖
新的动画库是在26.0.0 这个版本的API包上的,所以需要target 和 compileVersion 都为26 的才能使用,下面是我的项目依赖配置
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 26
buildToolsVersion "25.0.3"
defaultConfig {
applicationId "com.hangox.springanimatortest"
minSdkVersion 19
targetSdkVersion 26
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
dataBinding{
enabled true
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.0.0-beta2'
compile "com.android.support:support-dynamic-animation:26.0.0-beta2"
compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
compile 'com.hangox:xLog:1.0'
testCompile 'junit:junit:4.12'
}
主要代码实现
mainBinding.icon.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
PointF mPoint = new PointF();
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
XLog.v(motionEvent);
switch (motionEvent.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mPoint.set(motionEvent.getRawX(),motionEvent.getRawY());
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
view.setTranslationX(motionEvent.getRawX() - mPoint.x+ view.getTranslationX());
view.setTranslationY(motionEvent.getRawY() - mPoint.y + view.getTranslationY());
mPoint.set(motionEvent.getRawX(),motionEvent.getRawY());
return true;
case MotionEvent.ACTION_UP:
SpringAnimation springAnimationY = new SpringAnimation(view, DynamicAnimation.TRANSLATION_Y,0);
SpringAnimation springAnimationX = new SpringAnimation(view,DynamicAnimation.TRANSLATION_X,0);
springAnimationX.start();
springAnimationY.start();
return true;
}
return false;
}
});
总结
SpringAnimator的API设计要rebound的要简洁的多,很容易写成反弹的动画。但是也和rebound 有一样的问题,代码中我是先后start两个动画。并不能像普通的Animator 那样提供一个AnimatorSet 来管理开始和结束。